【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 165 TU22ジャーニーミッション攻略!

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 43

  • @nanananana0648
    @nanananana0648 5 дней назад +3

    近距離遠距離のエリート処理はヒロイックのコントロールポイントとかおすすめです。
    私はノーホープホテル(DC右下のとこ)を赤6ディタミビルドで近遠両方終わらせました。ヘルメット被ってるやつが沸かない勢力ならどこでも良いと思いますが、このCPだと湧き方向が一方向に固まってるので非常に処理しやすいです。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      ノーホープホテルは遠距離の射線も通りやすそうでイイですね! 情報ありがとうございます。
      CP周回ならネームドも狩れるんで、ジャーニー目的にも丁度いいコンテンツですね。

  • @小野広
    @小野広 6 дней назад +7

    情報ありがとうございます
    数値は1/4でもいいと思います
    個人的にはディセントが鬼門・・・・・

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  6 дней назад

      お役に立てば幸いです
      ディセント苦手なかたも結構多いみたいですね
      個人的にはディセントかなり通ってたもので、あまり気にしておりませんでした

  • @ringo-syonen
    @ringo-syonen 5 дней назад +7

    うぽつです。
    義務感でやるゲームは……楽しくない!!
    のであえて目標も画面に表示させず普通にプレイしてます
    あと「間一髪を装備してネームドエリートを遠距離でキル」はプライムMOD逆転を発動させて近距離でキルしてもカウントされるんで
    普通に近寄って「逆転」で逆転MODのミッションも進むので楽でした
    ……でも苦行が終わって「二度とやんねー!」的な気持ちになるのもわかります
    目標数の見直しとかはしてほしいですね……

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      うぽつありです。
      さすがにノルマ100越えてるのはやりすぎな感じありますね
      逆転MOD使ってなかった~ 情報ありです!!

  • @冥土アビス
    @冥土アビス 5 дней назад +3

    参考にさせてもらいます😄
    でもマゾすぎて最後までやらなくていいかな
    適当に周ってたらいつまでもmod入れておくはめになるし、ビリビリと反射がとにかくストレスなので
    次回からは回数1/3にしてエグい敵modはやめてほしい、距離変えようにも無理に動けば他の敵に撃たれて床ペロしかねない
    なのでリスタート作業が最適解
    これじゃ単純につまらないしプレイヤー減りますね

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      参考になりましたら幸いです!
      とにかくノルマが多すぎるのでジャーニーミッションはやらなくてもいいと思います
      シーゾナルモディファイアはプレイヤー有利要素よりストレス要素のほうが強い印象ですね
      次シーズンで改善されればいいのですが…

  • @totoro_sakura5963
    @totoro_sakura5963 6 дней назад +1

    これは目から鱗です😊😊😊
    ミッションリセットはマップ画面から簡単に早く出来ますよ。
    要領は下記の通りです。
    マップ画面を開く

    同じミッションにカーソル合わす

    難易度選択

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад +1

      情報ありがとうございます!
      マップからのリセットは知っていましたが、操作の手間が多いのでスタート地点までもどってリセットのほうが早いかなと個人的には思ってまして。リセット方法は好みもありますので、好きなほうでいいと思います

  • @nanasuke8588
    @nanasuke8588 6 дней назад +1

    ノルマ系はあちこち移動して景色変えながらこなさないと心しんじゃうタイプなので時間かかりつつも地道にこなしてますが、紹介してくださった内容は忙しい合間にこなすには良さそう!

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  6 дней назад +1

      やっぱり日常のプレイで自然とクリアできれば一番理想的ですね!
      かなり特殊なノルマもあるので、クリアできないときはおためしください

  • @しすとれ_ねこ
    @しすとれ_ねこ 6 дней назад +1

    編集お疲れ様です。リバティ島にスナイパー居るんですね。知らんかった。クニさんのおっしゃる通り、ジャーニー終わったらゲームやらなくなったは。もう引退かなー。クニクニさんの動画はみます。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  6 дней назад

      おつありさまです。ジャーニーがマゾすぎて終わると燃え尽きた感ありますね。わたしもあとはのんびりやって行きます~

  • @Kurotake7829
    @Kurotake7829 4 дня назад +1

    遠距離キルしにくい?その場合はアクティブMODの逆転を使えば、短時間ですが、近距離でキルすれば遠距離キルにカウントされますね。あと、カーマインマスクの側面をよーく見ると、ブラックタスクとソコロフ社のロゴが確認できますね。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  4 дня назад

      アクティブMOD使いこなせない勢でしたわ~
      ソコロフってーことはSMGがメイン武器のハンターなんすかね

    • @Kurotake7829
      @Kurotake7829 3 дня назад +1

      @ ナタリア・ソコロワはソコロフ社のオーナーであり、ブラックタスクの創設者なので、要はナタリア直属のハンターのマスクか!?と思われます。

  • @user-gazein911
    @user-gazein911 5 дней назад +1

    ジャーニーミッションの内容全て完了させましたけど、賞金以外はヒロイックでやりました。
    タンク狩るのが大変でしたね

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      ジャーニークリアおつかれさまでした。タンク系のお題は硬いので厄介ですね

  • @kohi2243
    @kohi2243 4 дня назад +2

    いま7まできたけど、マジでめんどくさ過ぎる。
    3000円課金くらいでスキップさせてくれ・・・

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  3 дня назад

      こういう面倒なクエストこそ課金で時短できるようにすれば売上増えると思います!

  • @タチコマ-e2w
    @タチコマ-e2w 5 дней назад +2

    お疲れ様です。水増ししてる間に本体が死にそうなんですが…

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      おつありさまです。なんとかディビシリーズはUBIが滅んでも生き残って欲しい!

  • @Jeno0324
    @Jeno0324 5 дней назад +3

    モディファイア入れると糞ゲー過ぎてジャーニー7達成したらすぐオフ。オンにすると状態異常無効じゃないと禿げる。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      反射よりも遠距離からの無限ショック弾がかなりストレスなんで、調整入って欲しいですね。

    • @Jeno0324
      @Jeno0324 4 дня назад +1

      反射もキツいが状態異常はビルドの幅が狭いから辛いですなぁ。しばらくオンにしないから良いですが。

  • @jin7610
    @jin7610 5 дней назад +6

    正直、時間があまりない自分は今回のジャーニーとかのシステムは無理だなぁと思った。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад +2

      時間が限られてる人には本当にキビしいノルマですね。もっとジャーニーは緩くした方が人増えると思うんですけど。

    • @マキシマム-u2b
      @マキシマム-u2b 4 дня назад +1

      パーティーだとトドメの取り合いになるのが最悪ですね
      MODのシステム自体は楽しいのに

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  3 дня назад

      @@マキシマム-u2b 野良パだと赤盛りの味方にキル取られるんでホントノルマが進まないのツラいです

  • @ウイングチャンネル-o9m
    @ウイングチャンネル-o9m 3 дня назад +1

    敵メディックの能力が飛躍的に上がってる(>_

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  3 дня назад

      え、マジですか! 敵蘇生強化は地味にキツそうですね

  • @伊左坂ぐうたら
    @伊左坂ぐうたら 5 дней назад +1

    週一2時間(休みの日)しかログイン出来ないンで、ジャーニーは出来るところまでやれたら良いかなぁ。話は変わりますが、パッシブMODのタッパーがお気に入りです。一見、ダメそうなMODで、マッシブがドヤってる難易度マスターをクリア出来た時が、一番達成感が大きいでしょうねぇ。(*´ω`*)

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад +1

      プレイ時間が取れない人には厳しすぎるミッションですね。タッパーはヘッショ特化だと気持ちイイMOD!

  • @yonigeya1
    @yonigeya1 6 дней назад +1

    ジャーニー6のSRで止まってました...
    クニクニさんありがとう~!!

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  6 дней назад

      スナの遠距離キルは私も苦しみましたね~ リバティ島ストーリーはいろいろ捗るのでご活用ください!!

  • @jtr4267
    @jtr4267 5 дней назад +4

    ジャーニーのめんどくささも大概だけど糞メガネの謎解き意味わかんなくて投げたわ。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      ジャーニーの謎解きは分かりにくいので、即答えが分かるシステムも欲しいですね

    • @jtr4267
      @jtr4267 5 дней назад +1

      @@kunikunigame 答えがわかる形もいいですが他で代替でクリア要件を用意するなりでもいいから全体的に難易度調整おかしい、難しいというより面倒なのどうにかしてほしい。クリアしても達成感より疲労感強いだけなんですよね
      動画内の特定条件で特定の敵NPCキル条件とかもですが、特定条件or特定のNPCキルどちらかだけでも面倒なのに合わせる必要あるのかという話なんすよね。

  • @豚牛-d9n
    @豚牛-d9n 5 дней назад +1

    元のやってりゃ上がるレベル制で良かったと思うんだけどなぁ、マンネリ解消考えてくれてるのは好感だけどだけど敵MODあまりにも面倒だし

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  5 дней назад

      レベルといっしょにシーズンレベル上がるほうが分かりやすかったですね

  • @nothing-xq2dp
    @nothing-xq2dp 6 дней назад +2

    1げと